Programacion estructurada
viernes, 15 de noviembre de 2019
viernes, 25 de septiembre de 2015
pruebas de escritorio
Pruebas de escritorio
Es la simulacion de paso a paso para detectar errores o mejorar el algoritmo
Casos de prueba
Posibles datos de entrada es recomendable realizar como 3 casos de prueba
Es la simulacion de paso a paso para detectar errores o mejorar el algoritmo
Casos de prueba
Posibles datos de entrada es recomendable realizar como 3 casos de prueba
miércoles, 23 de septiembre de 2015
variables
Contenido
Tipos de datos
que es un identificador
Declaraciones
Inicializacion de variables
Asignacion de valores
Operaciones aritmeticas
Los elementos de datos deben ser almacenados en una variable
Constante:no cambia el valor del proceso
Tipos de datos
num: son numeros enteros o decimales
string: Valores alfanumericos
Declaracio: El tipo de dato y su identificacion
Identificador: nombre que se le da a una variable
Tipos de datos
que es un identificador
Declaraciones
Inicializacion de variables
Asignacion de valores
Operaciones aritmeticas
Los elementos de datos deben ser almacenados en una variable
Constante:no cambia el valor del proceso
Tipos de datos
num: son numeros enteros o decimales
string: Valores alfanumericos
Declaracio: El tipo de dato y su identificacion
Identificador: nombre que se le da a una variable
•Significa
dar un valor INICIAL a una variable
•
Ejemplo:
num salario =
1000
string nombre = “TANIAviernes, 18 de septiembre de 2015
ALGORITMIA
PROGRAMAS:son un conjunto de aplicaciones que se ejecutan ordenada de las distintas partes o actividades que componen algo que se va a realizar.
ALGORITMOS
operaciones sistemáticas que permite hacer un cálculo y hallar la solución de un tipo de problemas.
es decir que son finitas
HERRAMIENTAS DE LOS ALGORITMOS
son dos:
pseudocodigos
son la representacion de los pasos logicos en forma escrita y ordenada. Una descripción informal de alto nivel de un algoritmo informático de programación, compacto e informal
diagramas de flujo.
es una representación gráfica de un proceso. Cada paso del proceso es representado por un símbolo diferente que contiene una breve descripción de la etapa de proceso. Los símbolos gráficos del flujo del proceso están unidos entre sí con flechas que indican la dirección de flujo del proceso
QUE ES EL COMPILADOR
TRADUCE UN PROGRAMA escrito en un lenguaje de programación a otro lenguaje de programación..
QUE ES SINTAXIS
es un grupo de normas que marcan las secuencias correctas de los elementos propios de
lenguaje de programacion.
Ciclo de desarrollo de un programa
pasos:
- Planificación
- Análisis -
Diseño -
Implementación -
Pruebas -
Instalación o despliegue -
Uso y mantenimiento
¡QUE ES UN CODIGO FUENTE?
El código fuente de un programa son líneas de texto que son las instrucciones que debe seguir la computadora para ejecutar dicho programa. El código fuente de un programa está escrito por completo su funcionamiento.
EL LENGUAJE DE MAQUINA
máquina es el sistema de códigos directamente interpretable por un circuito microprogramable, como el microprocesador de una computadora
miércoles, 16 de septiembre de 2015
Introduccion a la programacion estructurada
Lenguajes de programación
Es el lenguaje por el cual las maquinas entienden por el cual se lo entiende por algoritmos y suelen entender por bit de 1 o 0
Tipos de programación
Son un paradigma imperativo para la construcción del software
como puede ser programación estructura o programación orientada a objetos
Grupos de lenguaje de programación
son tres grupos:
de maquina
de bajo nivel
de alto nivel
normamente usan palabras en ingles (sintaxis)
conclucion de los paradigmas de la programación
tiene entrada y salida
un desarrollo
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