viernes, 25 de septiembre de 2015

pruebas de escritorio

Pruebas de escritorio
Es la simulacion de paso a paso para detectar errores o mejorar el algoritmo

Casos de prueba
Posibles datos de entrada es recomendable realizar como 3 casos de prueba

miércoles, 23 de septiembre de 2015

variables

Contenido
Tipos de datos
que es un identificador
Declaraciones
Inicializacion de variables
Asignacion de valores
Operaciones aritmeticas

Los elementos de datos deben ser almacenados en una variable
Constante:no cambia el valor del proceso
Tipos de datos
num: son numeros enteros o decimales
string: Valores alfanumericos
Declaracio: El tipo de dato y su identificacion
Identificador: nombre que se le da a una variable
Significa dar un valor INICIAL a una variable
Ejemplo:
num salario =  1000
string nombre = “TANIA

viernes, 18 de septiembre de 2015

ALGORITMIA
PROGRAMAS:
son un conjunto de aplicaciones que se ejecutan ordenada de las distintas partes o actividades que componen algo que se va a realizar.

ALGORITMOS
 operaciones sistemáticas que permite hacer un cálculo y hallar la solución de un tipo de problemas.
es decir que son finitas
HERRAMIENTAS DE LOS ALGORITMOS
son dos:
pseudocodigos
son la representacion de los pasos logicos en forma escrita y ordenada. Una descripción informal de alto nivel de un algoritmo informático de programación, compacto e informal

diagramas de flujo.

es una representación gráfica de un proceso. Cada paso del proceso es representado por un símbolo diferente que contiene una breve descripción de la etapa de proceso. Los símbolos gráficos del flujo del proceso están unidos entre sí con flechas que indican la dirección de flujo del proceso

QUE ES EL COMPILADOR
TRADUCE UN PROGRAMA escrito en un lenguaje de programación  a otro lenguaje de programación..

QUE ES SINTAXIS
es un grupo de normas que marcan las secuencias correctas de los elementos propios de
lenguaje de programacion.

Ciclo de desarrollo de un programa 
pasos:
- Planificación
- Análisis -
Diseño -
 Implementación -
 Pruebas -
Instalación o despliegue -
Uso y mantenimiento

¡QUE ES UN CODIGO FUENTE?
El código fuente de un programa son líneas de texto que son las instrucciones que debe seguir la computadora para ejecutar dicho programa. El código fuente de un programa está escrito por completo su funcionamiento. 
EL LENGUAJE DE MAQUINA
 máquina es el sistema de códigos directamente interpretable por un circuito microprogramable, como el microprocesador de una computadora 

miércoles, 16 de septiembre de 2015

Introduccion a la programacion estructurada

Lenguajes de programación 
Es el lenguaje por el cual las maquinas entienden por el cual se lo entiende por algoritmos y suelen entender por bit de 1 o 0

Tipos de programación
 Son un paradigma imperativo para la construcción del software 
como puede ser programación estructura o programación orientada a objetos

Grupos de lenguaje de programación 
son tres grupos:
de maquina 
de bajo nivel 
de alto nivel
normamente usan palabras en ingles (sintaxis)

conclucion de los paradigmas de la programación
tiene entrada y salida 
un desarrollo